1.标识符 2.标识符的命名规范 3.关键字和保留字 4.变量 5.基本数据类型 6.运算符
1.掌握什么是标识符 2.标识符的命名规范 3.掌握关键字和保留字 4.掌握变量 5.掌握八种基本数据类型 6.掌握运算符
Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。 2. 不能以数字开头。 3. 区分大小写。 4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符) 5. 不能是Java中的保留字和关键字。
1. 标识符命名习惯:见名知意。 2. 使用驼峰式命名: 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写
关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写 保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const
布尔型---- boolean
字符型---- char
整数型---- byte, short, int, long
浮点数型---- float, double
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Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性
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Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3;
要声明long型可以加‘l’或‘ L’,如:long l = 3L;
注意:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L对long赋值
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Java浮点类型常量有两种表示形式
十进制数形式,必须含有小数点,例如:
3.14 314.0 0.314
科学记数法形式,如
3.14e2 3.14E2 314E2
Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如:
double d = 3.14; float f = 3.14f;
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char型数据用来表示通常意义上“字符”
char c = 'A'; char c2= '好';
Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示(Unicode是全球语言统一编码)
char c1 = '\u0061';//相当于’a’
char c2=97;//ASCII美国标准信息交换码,相当于’a’
Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义:
char c2 = '\n';
x// \ 转义字符 可以将后面的n 转义成为 换行的操作
System.out.print("i的值= "+i+"\n");
System.out.print("y的值 = "+y);
System.out.print("f的值 = "+f);
System.out.println("c的值 = "+c);
// \t 水平制表符
System.out.print("99\t98\t97\t96");
System.out.print("你好\"你好");
System.out.print("你好\\你好");
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boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。
示例:
boolean b = false;
boolean c = true;
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1. boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。
2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的
byte,short, int,long,float,double
char-> intlongfloatdouble
short,char不会互相转换
byte,short,char三者在计算时会转换成int类型(练习)
3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的 转为 取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。
long l = 100L;int i = (int)l;
但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。
整型(int):123 int
Java语言整型的三种表示形式: 十进制整数:如12, -314, 0,8,7。 八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127 。 十六进制数:要求0x或0X开头,如0x1df3。浮点数(实型) :3.14 float ... 字符:’a’ char 布尔(逻辑):true、false boolean 字符串String:"a"、"abc"、"hello world", "" null:表示的引用为空对象
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变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域。因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。
变量的声明格式: 1. 数据类型 变量名; 变量名 = 变量值; 2. 数据类型 变量名 = 变量值;
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1. 按所属的数据类型划分:
基本类型变量:持有原始值。(原始数据类型)
引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象本身)String 字符串
2. 按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
全局变量:方法外部、类的内部定义的变量
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1. 声明的位置不同:
局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块
全局变量的作用域是整个类体。
2. 是否拥有默认值:
全局变量有默认值
局部变量没有默认值
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1.算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 % 、 ++ 、 --
2.赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %=
3.关系运算符:> 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 !=
4.逻辑运算符:! 、 & 、 | 、 ^ 、 && 、 ||
5.位运算符:& 、 | 、 ^ 、 ~ 、 >> 、 << 、 >>>
6.字符串连接运算符:+
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// + 、 - 、 * 、 / 、 %
// 需求 : 三位数 求十位上 的数字
// 123 2
int a = 123;
int b = a/10%10;
// 123/10 12%10 2
int c = a%100/10;
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// ++ 、 --
int d = 5;
System.out.println("d = "+ (d++));// 自身加1
System.out.println("d = "+ (d));// 自身加1
int e = d++ + 6;
System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1
// -- 放在前面是先自身减一 在参与运算
// 放后面 先参与运算 在自身减一
int f = d-- + 6;
System.out.println(" f = "+ f);// 自身加1
byte z = -128;
byte w = --z;// ++ 在临界值不会报异常 赋的值实在 取值范围内转圈
System.out.println("w= "+ w);// 自身加1
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int i = 34;
//i = i + 45;
i+=45;
i-=45;
// i = i -45;
i*=45;
i/=45;
i%=45;
System.out.println("i= "+ i);
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boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的
boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等 如果相等就是true
boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等 如果不等就是true
System.out.println(b3);
int a = 4;
int c = 5;
boolean b4 = ++a>6 & ++c>3;
System.out.println(a);
System.out.println(c);
// 短路与 如果左边是 false 右边则不再执行
// 短路或 如果左边是true 右边则不再执行 开发中使用比 & 和 |用的多
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// == 判断基本数据类型的值 是否相同的 != 判断基本数据类型的值是否不等
// 引用数据类型 equals
boolean flag = i!=34;
System.out.println("flag = "+ flag);
boolean flag2 = false&false;// & 必须是左右两边都是 true 结果才是true
boolean a = false | false;// | 只要有一个true 结果就是true 两边都是false 结果才为false
System.out.println("flag2 = "+ flag2);
System.out.println("a = "+ a);
// && || 有可能有一部分是执行不到的
// && 左边如果是 false 就不执行右边 最终结果是false
// || 左边是true 不用执行右边了 最终结果就是 true
int z = 5;
int w = 5;
boolean b = ++z>5 || ++w >5;// w 并没有被执行
System.out.println("b = "+ b+" z="+z+" w="+w);
// ! 非 反
boolean e = !true;
System.out.println("e = "+ e);
// ^ 异或 相同则为false 不同为true
boolean f = true ^ false;
System.out.println("f = "+ f);
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System.out.println("Hello"+"World!");
System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串
System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);
System.out.println(5+"");
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//X ? Y : Z
// 1 X 必须是boolean类型表达式
// 2 Y Z 必须数据类型保持一致
// 执行顺序
// 先执行X true 执行 Y
// false 执行 Z
int score = 99;
//boolean falg = score>80;
String str = score>80? "非常优秀" : "优秀";
char c = '男';
int i = c=='男'? 5 : (int)(4.0);
// y 和 z 最好是保持数据类型一致
// 如果不一致 也必须保证 接收的 变量能够存储 y和 z的 数据类型
System.out.println(i);
// 需求: 大于90 非常优秀 大于等于60 及格 小于60 集训努力
String str2 = score>90?"非常优秀":score>=60?"及格":"下个班见";
System.out.println(str2);
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表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列
0 !**= **i % 10,a = 0, a==0
5.0 + a
(a - b) * c - 4
i < 30 && i % 10 != 0
表达式的类型和值
对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
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1. 源文件必须以.java结尾
2. 一个类里可以有main方法(主方法),即程序的入口,程序要执行的部分
其格式为: public static void main(String args[]){}
3. 一个源文件里可以有多个class声明的类,但只能有一个class被public修饰
4. 被public修饰的类的类名必须与源文件名相同
5. 每个语句必须由";"结尾
6. 执行程序分为两步:
1)编译:使用javac命令,将.java的源文件编译成.class字节码文件.
注意:必须包含扩展名.java
2)运行:使用java命令,虚拟机将字节码文件载入内存,开始执行.
注意:必须不包含扩展名.class
7.java里三种注释的方式:
1)单行注释: `//注释的内容`
2)多行注释:`/*注释的内容,可多行*/`
3)文档注释:`/**文档注释的内容,将被生成进帮助文档中*/`
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1.初始化a=3,b=4;请计算:
1) (a++)/3+(--b)*2-(a--)%6+(b++)*3-(b--)
2) (++b)*2-(a--)%4+(a++)*5-(--b)/2+(--a)
3) (a--)*6+(b++)/3-(--a)*2-(--b)*2+(++a)
2.初始化a=3,b=4;请计算:
a>b&(a++)>b&(--b)<a&(b++)>(a--);
b<=a|(b--)>(--a)|(++b)!=(a++)|(b--)==(a--)
3.成绩score=80,如果成绩大于等于60,输出及格,如果成绩大于等于70,输出中,如果成绩大于等于80,输出良,如果成绩大于等于90,输出优秀,如果成绩小于60,输出不及格。
4.用户输入四位会员号:计算四位会员号的之和。提示:用/和%得到个位,十位,百位,千位
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1. 如何不借助第三个变量,交换两个数据
2. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
3. String是最基本的数据类型吗?