1.Set接口 1.1 Set接口的常用方法 1.2 存储特点 1.3 Set常用实现类 2.Map接口 2.1 概述 2.2 Map接口的常用方法 2.3 Map常用实现类 2.4 Map集合的遍历 3.Collections工具类 3.1 Collections中的常用方法
1.了解Set集合的特点 2.掌握Set集合下常用实现类的使用 3.了解Map集合的特点 4.掌握Map集合下常用实现类的使用 5.掌握Map集合的遍历方式
方法名 | 描述 |
---|---|
add(E e) | 确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。 |
addAll(Collection<? extends E> c) | 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。 |
clear() | 移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。 |
contains(Object o) | 如果此 collection 包含指定的元素,则返回true。 |
containsAll(Collection<?> c) | 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。 |
equals(Object o) | 比较此 collection 与指定对象是否相等。 |
isEmpty() | 如果此 collection 不包含元素,则返回true。 |
iterator() | 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。 |
remove(Object o) | 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。 |
removeAll(Collection<?> c) | 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。 |
retainAll(Collection<?> c) | 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。 |
size() | 返回此 collection 中的元素数。 |
toArray() | 返回包含此 collection 中所有元素的数组。 |
相对无序存储,不可以存储相同的元素(排重),不能通过下标访问
1.3.1 HashSet
此类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。
存储特点: 相对无序存储,不可以存储相同元素(排重),通过哈希表实现的集合
1.3.2 重写hashCode()
hashCode()是Object中的方法,每个对象的hashCode值是唯一的,所以可以理解成hashCode值表示这个对象在内存中的位置
HashSet集合排重时,需要判断两个对象是否相同,对象相同的判断可以通过hashCode值判断,所以需要重写hashCode()方法
案例:设计一个Animal类,重写hashCode方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象, 检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Animal {
private String name;
private int age;
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
/*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回一个固定的值,使所有本类对象的hashCode值都是相同的*/
public int hashCode() {
return 1;
}
}
向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果; 所以只重写hashCode方法并不能实现我们想要的排重效果
1.3.3 重写equals()
equals()方法是Object类中的方法,表示比较两个对象是否相等,若不重写相当于比较对象的地址, 所以我们可以尝试重写equals方法,检查是否排重 案例:设计一个Animal类,重写equals方法,向一个HashSet集合中添加Animal对象, 检验是否排重(若所有属性都相同,视为相同元素)
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Animal {
private String name;
private int age;
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
/*重写hashCode()方法,单纯为了检查此方法是否可以实现排重效果,所以返回true,使得所有本类对象使用equals方法比较时,都是相等的*/
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
向HashSet集合中添加多个Animal对象时,所有属性都相同时,并没有完成想要的排重效果; 所以只重写equals方法,也不能完全实现我们想要的排重效果。
1.3.4 Set集合实现排重
同时重写hashCode和equals方法,实现排重 案例:设计一个Student类,同时重写hashCode和equals方法,检查是否实现排重
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Student {
private String name;
public Student(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Student() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "Student [name=" + name + "]";
}
//重写equals
public boolean equals(Object obj) {
//先判断传入的参数对象是否是Student对象,若不是直接返回false
if(obj instanceof Student) {
//若是,强转成Student对象,并比较属性的值
Student s = (Student) obj;
if(this.name.equals(s.name)) {
//若属性的值相同,则返回true
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode(){
/*hashCode方法返回值是int类型,所以重写时需要找到int类型的数据返回,还要保证此方法的返回值与对象的所有属性都相关,所以返回姓名属性的字符串的长度*/
return this.name.length();
}
}
同时重写hashCode和equals两个方法,可以实现元素的排重效果
1.3.5 LinkedHashSet
LinkedHashSet类是具有可预知迭代顺序(相对有序)的Set接口的哈希表和链接列表实现。是HashSet的子类。 存储特点: 相对有序存储,不可以存储相同元素(排重),通过链表实现的集合(注定相对有序) LinkedHashSet集合的元素排重与HashSet集合排重方法一致。
1.3.6 TreeSet集合
TreeSet集合是可以给元素进行重新排序的一个Set接口的实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。 存储特点: 相对无序存储,排重,通过二叉树实现的集合,可以给元素进行重新排序
1.3.7 SortedSet接口
TreeSet除了实现了Set接口外,还实现了SortedSet接口
SortedSet接口中常用的方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
first() | 返回此 set 中当前第一个(最低)元素。 |
last() | 返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。 |
headSet(E toElement) | 返回此 set 的部分视图,其元素严格小于toElement。 |
tailSet(E fromElement) | 返回此 set 的部分视图,其元素大于等于fromElement。 |
subSet(E fromElement, E toElement) | 返回此 set 的部分视图,其元素从 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。 |
1.3.8 TreeSet集合的元素排序
自然排序
元素所属的类需要实现java.lang.Comparable接口,并重写compareTo方法。 compareTo方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compareTo方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性
案例:设计一个Person类,实现将Person对象添加到TreeSet集合中时,对所有的元素进行排序
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//重写compareTo方法,按照年龄升序,若年龄相同按照姓名降序排序
public int compareTo(Person o) {
//Person中有两个属性,此方法中必须对name和age两个属性都进行比较,否则将无法正确排重
if(this.age != o.age) {
return this.age - o.age;
}else {
return o.name.compareTo(this.name);
}
}
}
定制排序
元素需要通过java.util.Comparator接口(比较器)中的compare方法进行比较大小,并排序。 compare方法除了可以进行排序外,还有排重的功能,但是必须在compare方法中对类中所有的属性值都进行判断,否则不比较那个属性,排重就会忽略哪个属性 TreeSet集合中的无参数构造方法默认使用自然排序的方式对元素进行排序,使用TreeSet集合的定制排序时,创建集合对象不可以直接使用无参数构造方法,需要使用传入一个Comparator比较器的构造方法创建集合对象。对于此操作,我们有两种操作方式:
第一种方式:元素所属的类实现Comparator接口,创建集合对象时,传入一个元素所属类的对象作为比较器
代码实现:
xxxxxxxxxx
import java.util.Comparator;
/*
元素所属的类实现Compararor接口,重写compare方法
*/
public class Animal implements Comparator<Animal> {
private String name;
private int age;
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
public int compare(Animal o1, Animal o2) {
if(o1.age!=o2.age) {
return o2.age - o1.age;
}else {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
}
public class AnimalDemo{
public static void main(String[]args){
//创建一个TreeSet集合,传入一个Comparator比较器,Animal是Comparator实现类
TreeSet<Animal> treeSet = new TreeSet<>(new Animal());//参数的Animal对象充当比较器
//添加元素
treeSet.add(new Animal("大黄", 1));
treeSet.add(new Animal("旺财", 2));
//遍历集合
Iterator<Animal> it = treeSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
第二种方式:元素所属的类不实现Comparator接口,创建集合对象是使用Comparator接口的匿名内部类
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Animal {
private String name;
private int age;
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
super();
}
}
public class AnimalDemo{
public static void main(String[]args){
//创建一个TreeSet集合,使用Comparator接口的匿名内部类的匿名对象作为比较器
TreeSet<Animal> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator() {
public int compare(Animal o1, Animal o2) {
if(o1.age!=o2.age) {
return o2.age - o1.age;
}else {
return o1.name.compareTo(o2.name);
}
}
});
//添加元素
treeSet.add(new Animal("大黄", 1));
treeSet.add(new Animal("旺财", 2));
//遍历集合
Iterator<Animal> it = treeSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
Map接口是将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
方法名 | 描述 |
---|---|
clear() | 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 |
containsKey(Object key) | 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 |
containsValue(Object value) | 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
entrySet() | 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。 |
equals(Object o) | 比较指定的对象与此映射是否相等。 |
get(Object key) | 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 |
hashCode() | 返回此映射的哈希码值。 |
isEmpty() | 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。 |
keySet() | 返回此映射中包含的键的 Set 视图。 |
put(K key, V value) | 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 |
putAll(Map<? extends K,? extends V> m) | 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。 |
remove(Object key) | 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。 |
size() | 返回此映射中的键-值映射关系数。 |
2.3.1 HashMap
基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序。 存储特点: 相对无序存储,元素以键值对形式存在,键不可以重复,值可以重复,元素整体排重,可以快速的通过键查找到所对应的值,通过哈希表实现的集合。 Map集合的排重,只需要重写键所属的类的hashCode和equals方法即可。
代码实现:
xxxxxxxxxx
//Person作为键
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public int hashCode() {
return age + name.length();
}
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Person) {
Person p = (Person) obj;
if(p.name.equals(name)&&p.age==age) {
return true;
}
}
return false;
}
}
//Dog类作为值
public class Dog {
private String name;
public Dog(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Dog() {
super();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "Dog [name=" + name + "]";
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Person, Dog> map = new HashMap<>();
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("大黄"));
map.put(new Person("lisi", 12), new Dog("旺财"));
map.put(new Person("zhangsan", 12), new Dog("二哈"));
System.out.println(map.get("zhangsan"));//通过键找到对应的值
Set<Person> set = map.keySet();//获取map集合中所有的键
Collection<Dog> c = map.values();//获取map集合中所有的值
}
}
map集合中若向集合中添加相同键的键值对时,新的值会将旧的值覆盖。 上述代码中map集合中有两个键值对,分别为:张三-12---二哈,lisi-12---旺财
2.3.2 LinkedHashSet
LinkedHashSet集合是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。用法与HashSet类似。
存储特点: 相对有序存储,元素排重,通过链表实现的集合。
2.3.3 Hashtable
此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。
存储特点: 相对无序存储,元素排重,通过哈希表实现的集合。
2.3.4 HashMap与Hashtable的区别
xxxxxxxxxx
1)方法一样,使用一样
2)Hashtable中的方法都是线程安全的,而HashMap中的方法是非线程安全的
3)Hashtable中不允许存在null的键和值,但是HashMap中允许null的键和值
2.4.1 使用keySet方法与get方法结合
xxxxxxxxxx
public class Demo {
public static void main(String[] args){
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 12);
map.put("bbb", 13);
map.put("ccc", 14);
//通过keySet获取map中所有键
Set<String> set = map.keySet();
//获取set的迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
//通过迭代的键,找到对应的值,一起输出
System.out.println(s+"---"+map.get(s));
}
}
}
2.4.2 使用Map.Entry方法:
调用Map集合的entrySet方法,相当于将Map集合转成一个Set集合,再通过Set集合的遍历方式遍历即可。
代码实现:
xxxxxxxxxx
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("aaa", 111);
map.put("bbb", 222);
map.put("ccc", 333);
//将map转成一个Set集合
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//遍历set
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
此类完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。对集合进行操作时,可以使用这个类中的静态方法。
1.同步线程
xxxxxxxxxx
/*
static <T> Collection<T>
synchronizedCollection(Collection<T> c)
返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection。
static <T> List<T>
synchronizedList(List<T> list)
返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表。
static <K,V> Map<K,V>
synchronizedMap(Map<K,V> m)
返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射。
static <T> Set<T>
synchronizedSet(Set<T> s)
返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set。
*/
Collection c = Collections.synchronizedCollection(new ArrayList());
List s = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
2.排序
xxxxxxxxxx
/*
static <T extends Comparable<? super T>>
void sort(List<T> list)
根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。
*/
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(-10);
list.add(5);
list.add(3);
list.add(7);
System.out.println(list);
Collections.sort(list);//默认升序
System.out.println(list);
3.将集合中的元素进行反转
xxxxxxxxxx
/*
static void reverse(List<?> list)
反转指定列表中元素的顺序。
*/
Collections.reverse();
4.将集合元素随机输出
xxxxxxxxxx
/*
static void shuffle(List<?> list)
使用默认随机源对指定列表进行置换。
*/
5.获取集合中的最值
xxxxxxxxxx
/*
static T max(Collection coll)
根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
static <T extends Object & Comparable<? super T>>
T min(Collection<? extends T> coll)
根据元素的自然顺序 返回给定 collection 的最小元素。
*/
int n1 = Collections.max(list);
6.替换
xxxxxxxxxx
/*
static <T> boolean
replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal)
使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值
*/
//原因:List集合是不排重的,使用新的元素将集合中出现的所有的旧的元素替换掉
Collections.replaceAll(list,5,100);
7.统计指定元素在集合中出现的次数
xxxxxxxxxx
/*
static int frequency(Collection<?> c, Object o)
返回指定 collection 中等于指定对象的元素数。
*/
int num = Collections.frequency(list,5);
8.二分法查找
xxxxxxxxxx
/*
static <T> int
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
*/
//前提:必须是排好序的集合
int index = Collections.binarySearch(list,-10);
//注意:Collections工具类中的方法只操作Collection接口,主要操作的是List接口
1.实例化一个ArrayList对象 ArrayList<String> list = new ArrayList<>() 2.简述ArrayList和LinkedList之间的区别
xxxxxxxxxx
1.按照要求完成下面的题目
1>创建一个List,在List中增加三个工人,基本信息如下:
姓名 年龄 工资
zhang3 18 3000
li4 25 3500
wang5 22 3200
2> 在li4之前插入一个工人,信息为:姓名:zhao6,年龄:24,工资3300
3> 删除wang5 的信息
4> 利用for 循环遍历,打印List 中所有工人的信息
5> 利用迭代遍历,对List中所有的工人调用work 方法。
6> 为工人类Worker重写equals方法,当姓名、年龄、工资全部相等时候才返回true
2.创建一个Student类,有成员变量name和cardId。如果两个学生对象的姓名和学号一样视为同一个学生,在HashSet中添加学生对象 并遍历打印学生信息。
3.向TreeSet集合中加入5个员工的对象,根据员工的年龄(升序)进行排序,若年龄相同,再根据
工龄(降序)来排序,若工龄相同,根据薪水(降序)排序
1.简述HashSet和LinkedHashSet之间的区别